2 Oktober 2012

New Media / Media Baru

Kemunculan media baru memberikan dampak yang besar terhadap kehidupan manusia. Media baru secara langsung telah merubah pola kehidupan masyarakat, budaya, cara berfikir, dan hampir segala aspek dalam kehidupan manusia. Perkembangan media ini mendapatkan tanggapan yang beragam, ada yang pro dan ada yang kontra. Tanggapan tersebut sah-sah saja dikeluarkan sepanjang kita memahami betul apa dan bagaimana media baru itu sendiri.Sebelum kita memutuskan apakah media baru itu bagus atau tidak, alangkah baiknya jika kita memahami terlebih dahulu definisi media baru. Menurut Jan Van Dijk dalam bukunya The Network Society, new media are media which are both integrated and interactive and also use digital code at the turn of the 20th and 21st centuries. Dengan kata lain, media baru adalah media yang memiliki 3 karakteristik utama, yaitu integrasi, interaktif, dan digital.

Lebih jauh lagi, mari kita lihat karakteristik media baru menurut Feldman. Ia menyebutkan bahwa media baru memiliki setidaknya lima karakteritik yang dapat kita lihat.
Pertama, media baru mudah dimanipulasi. Hal ini sering kali mendapat tanggapan negatif dan menjadi perdebatan, karena media baru memungkinkan setiap orang untuk memanipulasi dan merubah berbagai data dan informasi dengan bebas.
Kedua,  media baru bersifat networkable. Artinya, konten-konten yang terdapat dalam media baru dapat dengan mudah dishare dan dipertukarkan antar pengguna lewat jaringan internet yang tersedia. Karakteristik ini dapat kita sebut sebagai kelebihan, karena media baru membuat setiap orang dapat terkoneksi dengan cepat dan memberi solusi terhadap kendala jarak dan waktu antar pengguna.
Ketiga, media baru bersifat compressible. Konten-konten yang ada dalam media baru dapat diperkecil ukurannya sehingga kapasitasnya dapat dikurangi. Hal ini memberi kemudahan untuk menyimpan konten-konten tersebut dan men-sharenya kepada orang lain.
Keempat, media baru sifatnya padat. Dimana kita hanya membutuhkan space yang kecil untuk menyimpan berbagai konten yang ada dalam media baru. Sebagai contoh, kita hanya memerlukan satu PC yang terkoneksi dengan jaringan internet untuk dapat menyimpan berbagai informasi dari berbagai penjuru dunia dalam PC tersebut.
Kelima, media baru bersifat imparsial. Konten-konten yang ada dalam media baru tidak berpihak pada siapapun dan tidak dikuasai oleh segelintir orang saja. Karena itulah media baru seringkali disebut sebagai media yang sangat demokratis, karena kapitalisasi media tidak berlaku lagi. Setiap orang dapat menjadi produsen dan konsumen secara bersamaan dan setiap pengguna dapat berlaku aktif disana.
Secara karakteristik, media baru sangat berbeda karakteristiknya dengan media lama. Pada media lama, interaktivitas tidak terjalin dan gap diantara komunikator dengan komunikan sangat terlihat sekali. Sebaliknya, media baru membawa potensi hubungan yang interaktif diantara pengguna serta membangun hubungan yang setara antara pengirim dan penerima pesan.
Kemudahan-kemudahan yang ditawarkan oleh media baru dapat kita lihat sebagai kelebihan atau sisi positif dari media baru. Tapi kita juga tidak boleh menutup mata bahwa media baru juga memberikan beberapa dampak negatif yang harus kita waspadai.
Pertama, media baru dikhawatirkan akan mengambil alih peran institusi-institusi sosial sebelumnya dalam membentuk dan mengarahkan nilai-nilai masyarakat. Orang-orang yang tadinya menggunakan nilai-nilai yang berasal dari institusi sosial seperti keluarga sekarang berpindah menggunakan nilai-nilai yang mereka lihat dalam media misalnya budaya populer.
Hal kedua yang perlu kita khawatirkan adalah adanya pihak-pihak tertentu yang menggunakan media baru sebagai alat propaganda dan doktrinisasi. Bagaimanapun, media baru memiliki kemampuan dan daya jangkau yang sangat luas, sehingga besar kemungkinan media ini dimanfaatkan.
Berdasarkan hal tersebut, dapat kita lihat bahwa sama seperti media-media lainnya, media baru juga memiliki kelebihan dan kekurangan. Oleh karena itu kita sebagai pengguna harus selektif dan dengan cermat menggunakan media ini dengan sebaik-baiknya.

 Bebas berbasis Internet ensiklopedia, Wikipedia (lihat Bab 1), sendiri merupakan produk dari
New Media, mendefinisikan New Media sebagai produk teknologi komunikasi dimediasi
datang bersama-sama dengan komputer digital. Sebelum tahun 1980-an media diandalkan
terutama pada cetak dan model analog seperti surat kabar, bioskop televisi, dan radio.
Sekarang kita memiliki radio televisi, digital dan bioskop, sementara bahkan mesin cetak telah
telah diubah oleh teknologi digital baru seperti perangkat lunak manipulasi gambar
seperti Adobe Photoshop dan alat-alat desktop publishing. Beberapa teknologi kita mungkin
Oleh karena itu termasuk sebagai atau asosiasi dengan Media Baru adalah:
Internet dan World Wide Web
Televisi Digital
Digital Cinema
Komputer Pribadi (PC)
DVD (Digital Versatile Disc atau Digital Video Disc)
CD (Compact Disc)
Komputer Pribadi (PC)
Portable Media Players (seperti MP3 Player)
Mobile (atau your) Telepon
Video (atau Komputer) Permainan
Virtual Reality (VR)
Artificial Intelligence (AI)
New Media mungkin tidak istilah ideal untuk berbagai teknologi, tetapi ini adalah salah satu
yang semakin diakui secara internasional dan salah satu yang umumnya terkait
dengan transformasi teknologi komunikasi yang baru-baru diambil
tempat. Jadi, apa adalah beberapa perbedaan utama antara digital dan analog
media? Pertama, media digital melampaui teknologi analog dalam bahwa itu adalah mudah dipindahtangankan
di platform media jelas berbeda, itu adalah mudah dimanipulasi dan jaringan,
itu dapat disimpan dan diakses dari jarak jauh atau didistribusikan dan lebih tahan terhadap
korupsi selama penyimpanan atau transmisi. Kedua, data digital juga lebih mudah untuk
memanipulasi, dan hasil akhirnya dapat direproduksi tanpa batas tanpa kehilangan
kualitas. Singkatnya, materi digital melebihi sistem analog dalam hal kecepatan, kualitas
dan kinerja.
Di jantung dari pergeseran budaya duduk Internet, jaringan utama
jaringan. Dengan akarnya pada 1950-an dan 1960-an, internet kami tidak terlalu
baru sendiri. Apa yang baru adalah rangkaian yang saling terikat jaringan komputer
bersama oleh satelit, kabel nirkabel, serat optik dan kawat yang telah memungkinkan
model tradisional komunikasi massa secara radikal diubah. Melalui keyworddriven
Mesin pencari internet seperti 'Yahoo', 'Lycos', 'Ask Jeeves', 'Alta Vista dan
'Google', jutaan orang di seluruh dunia sekarang memiliki akses cepat dan mudah untuk yang luas dan
beragam jumlah informasi secara online. Dibandingkan dengan ensiklopedia dan tradisional
perpustakaan, World Wide Web telah memungkinkan sebuah 'desentralisasi' tiba-tiba dan ekstrim
informasi (lihat Bab 9). Menurut Internet World Stats (2007), pada 30 Desember,
2007, 1319000000 orang menggunakan Internet (lihat www.internetworldstats.com/
2 DIGITAL BUDAYA
stats.htm). Ini adalah sosok yang mengejutkan untuk sebuah bentuk teknologi yang hanya benar-benar menjadi
diakses oleh kebanyakan orang pada 1990-an ketika komputer pribadi pertama menjadi
terjangkau (lihat Lampiran: New Media - garis waktu).
Namun, sementara Internet biasanya diidentifikasi dengan Media Baru, komputer per se
tidak. Komputer telah digunakan untuk mengkoordinasi informasi di beberapa lokasi
sejak awal 1950-an. Periode ini sekarang umumnya dikenal sebagai 'generasi pertama' dari
teknologi komputer yang terutama dikendalikan melalui mekanis atau elektromekanis
perangkat. Sebaliknya, 'generasi kedua' dari komputer biasanya dihubungkan
dengan mereka yang bekerja dengan menggunakan tabung vakum. Pada hari-hari, komputer dengan
memori kurang dari satu megabyte akan mengisi seperempat lapangan sepak bola. Dengan
kedatangan transistor diskrit dan SSI-, MSI-, LSI-sirkuit terpadu pada tahun 1970 sehingga
Sistem komputer 'generasi ketiga' yang digembar-gemborkan diproduksi lebih portabel
minicomputer. Tak pelak lagi, generasi ini juga akan digantikan oleh 'keempat
generasi 'yang sekarang saat ini menggunakan VLSI sirkuit terpadu yang diproduksi pertama
komputer pribadi atau desktop (paling sering diidentifikasi dengan arus 'Baru
) Media '. Namun, ini jelas bukan akhir dari pengembangan komputer; dengan 'kelima
generasi 'komputer (saat ini pada tahap teoritis atau eksperimental) cenderung
menghasilkan komputer kuantum, komputer kimia, komputasi DNA, komputer optik
dan Spintronics komputer berbasis (suatu bentuk magnetoelectronics yang mengeksploitasi
negara kuantum spin elektron serta memanfaatkan negara mereka dibebankan).
Sementara itu, meskipun kami yakin bisa membantah bahwa internet adalah bagian dari
New Media, seperti Internet itu sendiri berubah sehingga beberapa kritikus berpendapat bahwa sekarang juga
memasuki fase baru dalam perkembangannya, satu yang jelas berbeda dari masa lalu.
Memang, beberapa kritikus sekarang berbicara tentang 'Web 2.0', yaitu generasi kedua
berbasis web host layanan masyarakat dan yang berkembang setelah 'kecelakaan dot.com'
(Akhir dari booming dot.com yang melihat jumlah yang semakin meningkat berbasis web
usaha menghentikan perdagangan) tahun 2001. Sebagai salah satu pencipta asli dari Tim jangka
O'Reilly menjelaskan:
Konsep 'Web 2.0' dimulai dengan sesi konferensi sumbang saran
antara O'Reilly dan MediaLive Internasional. Dale Dougherty, web pelopor
dan O'Reilly VP, mencatat bahwa jauh dari memiliki 'jatuh', web lebih
penting daripada sebelumnya, dengan aplikasi baru yang menarik dan situs bermunculan
dengan keteraturan mengejutkan. Terlebih lagi, perusahaan yang telah selamat dari
runtuhnya tampaknya memiliki beberapa kesamaan. Mungkinkah bahwa
dot-com ditandai runtuhnya semacam titik balik untuk web, sedemikian sehingga
panggilan untuk bertindak seperti 'Web 2.0' mungkin masuk akal? Kami sepakat bahwa hal itu ....
(O'Reilly 2007)
Konsep Web 2.0 adalah berbeda dari Web 1.0 dalam website yang memungkinkan pengguna
untuk melakukan lebih dari sekedar mengambil informasi, tetapi juga mencakup elemen sosial dimana pengguna
menghasilkan dan mendistribusikan konten, sering dengan kebebasan untuk berbagi dan menggunakan kembali. Contoh
ini akan mencakup situs-situs jaringan sosial (seperti YouTube, MySpace dan
Facebook - lihat Bab 7), wiki (seperti WikiWikiWeb dan Wikipedia - lihat Bab 2)
yang memungkinkan pengguna untuk membuat, mengedit dan link halaman web dengan mudah dan folksonomies (seperti
Flickr dan del.icio.us), yang memungkinkan pengguna untuk secara kolaboratif membuat dan mengelola tag untuk
PENDAHULUAN 3
membubuhi keterangan dan mengkategorikan konten. Pada awal curah pendapat mereka, O'Reilly dan
Media Hidup Internasional dirumuskan rasa dari Web 2.0 (ibid.):
Web 1.0 Web 2.0
DoubleClick -> Google AdSense
Ofoto -> Flickr
Akamai -> BitTorrent
mp3.com -> Napster
Britannica Online -> Wikipedia
situs pribadi -> blogging
evite -> upcoming.org dan EVDB
domain penuh spekulasi nama -> mesin pencari optimasi
tampilan halaman -> biaya per klik
Scraping layar -> layanan web
penerbitan -> partisipasi
sistem manajemen konten -> wiki
direktori (taksonomi) -> tagging ('folksonomy')
lengket -> sindikasi
Kritikus berpendapat bahwa sejak diberi kurangnya standar yang ditetapkan untuk apa Web 2.0
sebenarnya berarti, ia dapat menyarankan hal-hal radikal yang berbeda untuk orang yang berbeda. Tim
Berners-Lee, pencetus web, telah mempertanyakan apakah seseorang dapat menggunakan istilah
dengan cara yang berarti sama sekali, karena banyak dari komponen teknologi Web
2.0 telah ada sejak awal hari. Namun, jelas bahwa Internet tidak
entitas statis dan berubah pada setiap hari (jika tidak, menit-demi menit) dasar. Apakah itu
tidak aneh, kemudian, bahwa kadang-kadang perubahan (namun halus) perlu diberikan
nama baru atau gelar bagi kita untuk mengenali dan memahami implikasi mereka lebih
sepenuhnya? Saat ini, Internet adalah berbeda dalam hal konten, distribusi dan kegunaan
daripada saat pertama kali dibuat terbuka untuk umum. Dengan demikian, kita sekarang memiliki yang baru (beberapa
akan mengatakan perbaikan) hubungan yang telah meningkatkan partisipasi, kreativitas dan
interactivy di web secara keseluruhan.
Kompleksitas seperti mengungkapkan beberapa masalah dengan menggunakan label agak longgar
'New Media', bahkan untuk teknologi sering unproblematically terkait dengan istilah itu.
Dalam lanskap media seperti pernah berubah dan tak terduga, bukan naif (mungkin
bahkan bodoh) untuk mencoba untuk pin teknologi ke dalam satu periode stabil dan khas;
terutama jika periode itu adalah 'di sini dan sekarang'? 


Sumber :
http://lutviah.net/2011/02/07/media-baru-apa-dan-bagaimana/
http://viannizer.blogspot.com/2011/10/apa-itu-media-baru.html

Tidak ada komentar:

Posting Komentar